Glen Schofield, creatorul Dead Space, ar putea renunța la regizarea jocurilor video
Glen Schofield, creatorul Dead Space, renunță la noul său proiect horror din cauza lipsei de finanțare
După o carieră lungă și impresionantă în industria jocurilor video, care a inclus titluri precum Ren and Stimpy, Rocky and Bullwinkle, Dead Space și The Callisto Protocol, Glen Schofield se gândește la retragere. Într-un mesaj publicat pe LinkedIn, Schofield a dezvăluit că a lucrat la un nou concept de joc horror, dar a decis să abandoneze proiectul din cauza lipsei de finanțare.
Un concept inovator, dar fără finanțare
Schofield a descris noul său proiect ca un subgen horror inovator, "nu doar horror, ci ceva mai mult". A petrecut opt luni dezvoltând prototipul alături de o echipă mică, dar talentată, cu un buget inițial de 17 milioane de dolari. Deși conceptul a fost bine primit în cadrul întâlnirilor cu potențialii investitori, feedback-ul constant a fost acela de a reduce bugetul, ajungându-se chiar la sume de 2-5 milioane de dolari.
Presiunea financiară și compromisul calității
Această presiune financiară l-a determinat pe Schofield să renunțe la proiect. El a subliniat importanța calității și a refuzat să compromită viziunea sa pentru un buget redus. Echipa sa, formată din șase membri în SUA și o echipă completă în Marea Britanie, este acum în căutarea unui loc de muncă. Schofield i-a încurajat pe cei care angajează să ia în considerare membrii echipei sale, evidențiind talentul și experiența acestora (check his credits).
Dificultăți în industria jocurilor video

Situația lui Schofield reflectă dificultățile cu care se confruntă industria jocurilor video, chiar și veteranii cu renume. Chiar și John Romero, creatorul Doom, s-a confruntat recent cu probleme similare, pierzând finanțarea pentru un nou FPS (Romero Games lost funding). Acest context subliniază provocările de a obține finanțare pentru jocuri AAA, chiar și pentru dezvoltatori cu experiență vastă.
Industria jocurilor video este ruthlessly hollowed out in ultimii ani, cu studiouri care se inchid si dezvoltatori care sunt concediati. In ciuda promisiunii AI panacea, se pare ca jocurile mari sunt inca o afacere riscanta.
Succesul nu este garantat
În plus, succesul nu este întotdeauna garantat, chiar și pentru nume mari. The Callisto Protocol, regizat de Schofield, a fost lansat în 2022, dar landed with a thud din cauza problemelor tehnice și a criticilor legate de too much in the gore department, ceea ce a dus la pierderi financiare pentru Krafton, editorul jocului (took a hit), și disponibilizări la Striking Distance Studios, studioul de dezvoltare. Schofield himself left the studio in decembrie 2022.
Viitorul incert al lui Glen Schofield
Schofield a reflectat asupra carierei sale, menționând experiența sa în dezvoltarea de jocuri cu echipe de diferite dimensiuni, de la proiecte mici la producții AAA. El a exprimat incertitudinea privind viitorul său în industrie, lăsând deschisă posibilitatea de a nu mai regiza jocuri video (VGC). În ciuda acestui fapt, Schofield rămâne pasionat de artă, scriere și dezvoltarea de idei, continuând să susțină industria jocurilor video.
Un aspect trist al acestei situații este impactul asupra echipei, inclusiv fiica lui Schofield, Nicole, care a venit cu ideea jocului și a lucrat ca artist de mediu la Striking Distance Studios.
Această poveste subliniază provocările financiare cu care se confruntă dezvoltatorii de jocuri, chiar și cei cu o istorie impresionantă. Schofield își păstrează optimismul și pasiunea pentru industria jocurilor video, dar viitorul său ca regizor rămâne incert.