Ready or Not atinge un milion de vânzări pe console în doar patru zile, în ciuda controverselor
Ready or Not: Succes comercial pe console în ciuda controverselor

Jocul violent și controversat Ready or Not, dezvoltat de Void Interactive, a depășit un milion de vânzări pe console în doar patru zile de la lansare. Acest succes remarcabil vine în contrast cu controversele și provocările pe care jocul le-a întâmpinat de-a lungul dezvoltării sale.
Un succes fulminant pe console
CEO-ul Void Interactive, Julio Rodriguez, și-a exprimat mândria față de echipa sa pe LinkedIn, subliniind performanța impresionantă a jocului pe console. A menționat că atingerea acestui prag de un milion de unități vândute a durat doar 3,6 zile pe console, comparativ cu 36 de zile pe PC.
Controverse și reacții negative
În ciuda succesului comercial, lansarea pe console nu a fost lipsită de probleme. Modificările cerute de partenerii de platformă, inclusiv ajustări la nivelul de violență, nuditate și conținut legat de copii, au stârnit nemulțumirea unei părți a comunității. Aceasta a reacționat printr-o campanie de "review bombing" pe Steam, ducând la scăderea ratingului jocului. Modificările au fost considerate "absolut necesare" de partenerii de platformă.
Void Interactive a încercat să calmeze spiritele, asigurând jucătorii că modificările nu afectează esența jocului și menționând "neînțelegeri și dezinformări" cu privire la amploarea acestor schimbări. Cu toate acestea, recenziile negative de pe Steam continuă să menționeze "cenzurarea conținutului" ca un punct major de critică. În contrast, jocul se bucură de o recepție mai bună pe console, cu un scor de 4 din 5 pe Xbox Store și o medie de 4.69 pe PlayStation Store.
Un istoric tumultos

Este important de menționat istoricul tumultos al jocului. Void Interactive a pierdut contractul cu editorul Team17 la scurt timp după ce a confirmat includerea unei misiuni controversate într-o școală. De asemenea, jocul a fost temporar retras de pe platforme în 2022 din cauza unei dispute privind marca comercială.
Concluzie
Ready or Not se dovedește a fi un succes comercial pe console, în ciuda controverselor și a provocărilor. Rămâne de văzut cum va evolua jocul în viitor și cum va gestiona Void Interactive relația cu comunitatea sa divizată.
Watch on YouTube about how a similar game, Black Myth: Wukong, might change the AAA gaming landscape.