Vtuberii Hololive își propun să cucerească industria jocurilor video occidentală

Hololive își propune să cucerească industria jocurilor video occidentală

Imagine reprezentativă Hololive

Death Stranding 2 este plin de cameo-uri interesante, dar una dintre cele mai bizare apariții este cea a vtuberiței extrem de populare Usada Pekora. Deși nu este o surpriză faptul că Hideo Kojima își include vedetele preferate în jocurile sale, CEO-ul companiei pentru care Pekora face streaming își dorește mult mai multe colaborări în viitor.

Într-un interviu recent acordat PC Gamer (prin intermediul unui traducător), Motoaki Tanigo, CEO-ul Cover, compania care deține agenția de vtuberi Hololive, a declarat că introducerea vtuberițelor în lumea gamerilor este un obiectiv important în acest moment.

Vtuberii japonezi Hololive apar destul de des în jocuri și alte medii. Inugami Korone are DLC oficial pentru Sonic Frontiers, iar Hoshimachi Suisei interpretează o melodie în Gundam GQuuuuuuX. Cu toate acestea, în partea occidentală, aceștia nu sunt la fel de des întâlniți. Tanigo spune că vrea să "aibă astfel de colaborări în aceeași măsură și în SUA," menționând deschiderea recentă a unui birou în SUA.

El a afirmat că explozia popularității vtuberițelor în Occident a extins publicul dincolo de fanii anime și că astfel de colaborări precum cea cu Death Stranding 2 ajută Hololive să "ajungă la un public mai larg de oameni care nu ar fi dat peste vtuberi."

Twitch - o nouă platformă țintă

O parte din această orientare spre gaming va include și streaming-ul pe Twitch, platformă despre care Tanigo spune că nu a fost o prioritate până acum, deoarece nu este foarte populară în Japonia. "Ne-am construit baza de fani în principal pe YouTube până în acest moment, dar, deoarece dorim să atingem un public de gameri, este foarte probabil să ne concentrăm mai mult pe Twitch în viitor", a spus el.

Tanigo spune că Hololive va "căuta să aibă mai mulți talente care pot juca jocuri populare în SUA", cum ar fi jocurile FPS competitive. Scopul este ca vtuberiții Hololive să cultive o audiență legată de anumite genuri sau jocuri, la fel ca orice alt streamer de pe Twitch, iar acest lucru să ducă la sponsorizări și colaborări în viitor.

Viitorul colaborărilor

Acest lucru ar putea însemna că vom vedea skin-uri cu vtuberi în Call of Duty? Se pare că Tanigo nu ar refuza o astfel de oportunitate, neither would Activision. Rămâne de văzut cum se vor integra aceste personaje virtuale în universul jocurilor video occidentale și ce impact vor avea asupra industriei.

Pe lângă colaborările menționate, Hololive a experimentat și cu alte tipuri de conținut, cum ar fi concerte virtuale și emisiuni de varietăți. Aceste evenimente au atras un număr impresionant de spectatori și au demonstrat potențialul vtuberițelor de a deveni o forță majoră în industria divertismentului. De asemenea, colaborarea cu Hideo Kojima, un nume recunoscut în industria jocurilor video, reprezintă un pas important pentru Hololive în a se afirma ca un jucător serios pe piața occidentală.

Concluzie

Expansiunea Hololive în Occident este un semn clar al creșterii popularității vtuberițelor la nivel global. Prin colaborări strategice și o prezență sporită pe platforme precum Twitch, Hololive își propune să cucerească industria jocurilor video occidentală și să aducă vtuberiții în atenția unui public cât mai larg.

Terms & Conditions | Privacy Policy

Read more